20 perc

Kibogozós ember-lánc

Egy gyerek kimegy, a többiek összefogják a kezüket és jól összecsomózódnak. A bejövő játékosnak úgy kell kiegyengetni a csomót, hogy a lánc ne szakadjon el.

Képzeletbeli ajándék

Mindenki kap egy cédulát, amelyre egy képzeletbeli ajándék nevét írja. Az ajándékok kapcsolatokra, helyzetekre, állapotokra utalhatnak: például tudom, hogy „X” elvesztette a karóráját, akkor „küldhetek” neki egy órát; „Y” többször kölcsönkérte már a kerékpáromat, tehát a cédulámra kerékpárt írok. Ezután a cédulák egy kalapba kerülnek, ahonnan egyenként húzva mindenki megpróbálja kitalálni a hozzá került cédula Képzeletbeli ajándék

Kavics a cipőben

Apró kavicsot teszünk a cipőnkbe, majd a megadott útvonalat bejárjuk.

Kard-pajzs

Körbe állunk, mutatóujjunk a ,,kardunk”, vízszintesen felfelé tartott tenyerünk a ,,pajzsunk”. A játék kezdetén kardunkat a mellettünk álló résztvevő pajzsára helyezzük, és a játékvezető ,,MOST” felkiáltására igyekszünk felkapni, miközben társunk kardját ,,pajzsunkkal” (tenyerünkkel) megszorítjuk

Kacsintós gyilkos játék

A játék kezdetén a résztvevők körbe állnak és behunyják a szemüket. A játékvezető körbemegy és megérinti egy résztvevő vállát – ő lesz a „kacsintós gyilkos”. Ezután beindítjuk a zenét. A játékosok a zenére mozogva járnak-kelnek a teremben. Közben egymás tekintetét figyelik. A „csábító” rákacsint arra a játékosra, akit ki akar ejteni a játékból. Akire rákacsint, Kacsintós gyilkos játék

Hol voltál?

A vezető középen áll. A gyerekek négy csapatban előtte, mögötte, illetve tőle jobbra és balra helyezkednek el. A csapatok csendben várnak, míg a vezető megpördül a sarkán és megáll. Ekkor a csapatok újrarendeződnek a korábbi felállásba, elé, mögé, jobbjára és baljára.

Hol a hiányzó csavar?

Egy játékos kimegy, a többiek megegyezik, hogy hová kell majd beállnia, a bejövőnek. A bejövő játékosnak három próbálkozással ki kell találnia, hogy hol a helye. Segíteni csak a tekintettel lehet.

Hideg, meleg

Egy gyereket kiküldünk, majd elrejtünk egy tárgyat. A bejövő játékost „hideg!” „meleg!” „langyos!” stb. utasításokkal segítjük, hogy megtalálja az elrejtett tárgyak

Híd a szakadék fölött

A játékosok egy hídon sorakoznak fel a szakadék fölött. A hidat egy földre fektetett madzag szimbolizálja. A hídon felsorakozott játékosoknak úgy kell helyet cserélniük, hogy senki se ,,zuhanjon” le. A sorrend lehet a születési hónap, vagy a keresztnevek első betűje.

Fonaljáték – Pókháló

Megbeszéléskor körbe ülünk és egy gombolyag fonalat elindítunk. Elsőként vezetőként mi magunk fejezzük ki röviden véleményünket – akár csak kulcsszavakban. Ezután a gombolyagot továbbadjuk, és a következő résztvevő is hozzáteszi a maga véleményét. A gombolyag továbbadásakor ügyeljünk arra, hogy egy kis darabot megtartsunk, hiszen a cél az, hogy fokozatosan egy pókháló alakuljon ki a résztvevők Fonaljáték – Pókháló