szükséges

Titkos ügynökök (Rajzold, amit mondok!)

Párokat alkotunk, akik egymásnak háttal ülnek le. A kerettörténet szerint a gyerekek titkos ügynökök, akik közül az egyik lát egy titkos képet, amit a társának leír, ő pedig hűen lerajzolja. Kisiskolásokkal csak egyszerű rajzokkal játsszunk: pl egy ház, autó, fa.

Tekeredik a kígyó

Egy mondóka közös mondása közben, kezünket összefogva szorosan összetekeredünk.

Szívesen lennék, soha nem lennék!

A csoport tagjai rövid gondolkodás után sorra megválaszolják a kör elején feltett kérdést, amely úgy hangzik: „Milyen állat, időjárás, tárgy stb. lennél szívesen? Milyen állat, időjárás, tárgy stb. nem lennél soha?” A választ mindenki úgy kezdi: „Szívesen lennék…” és majd „Soha nem lennék…”

Személyes tárgy

A csoportba való belépéskor mindenki hoz egy tárgyat, ami őt a leginkább kifejezi és mond pár szót róla.

Szék-király

Egyel kevesebb széket rakunk körbe, mint ahány játékos van, majd zeneszóra táncolunk a térben. Amikor a zene megáll, mindenkinek helyet kell foglalni. Akinek nem jut szék , az kiesik a játékból. Minden szünet után kiveszünk egy széket. Az a székkirály, aki a végén az utolsó széket elfoglalja.

Séta összekötött bokával

Sállal összekötjük két-két játékos bokáját, majd el kell jutniuk a kijelölt útvonalon a célig, esés nélkül.

Ritmus-botocskák

A gyerekek keresztbetett lábbal, egymással szemben ülnek. Valamilyen ritmust hoznak létre kis botocskák egymáshoz ütögetésével, padlóhoz ütögetésével, egymáséhoz ütögetésével. Aztán ugyanezt zenére. Változtathatunk a csoportok méretén, használhatjuk csak egyik kezünket

Kapcsolódás

A játékosok zenére mozognak úgy, hogy bejárják a rendelkezésükre álló teret. Amikor a zenét megállítjuk, mindenki azon a helyen és abban a pózban kell, hogy maradjon, amelyben a csend érte (mozgásstop). A szünetek alatt instrukciókat adunk, például :„Mozgás közben ujjaiddal érintsd meg a melletted elhaladók kezét!”„A vállak súrlódjanak egymáshoz!”„A hátak érintkezzenek!”„Válassz ki valakit, s a Kapcsolódás

Őrjáték

Az őr csak a mozgást érzékeli, az álló alakokat nem veszi észre. A terem egyik falánál áll, háttal a szemben lévő falnál egy vonalba felsorakozott társainak – ők a városlakók. Az őr és a városlakók között vonalban lerakva találhatók a városiak értéktárgyai (toll, vagy karóra, stb.) – ezeket kell visszaszerezniük az őrtől. Amikor az őr Őrjáték