Szórakoztató/nevettető

Vakvezetés

Párokat alkotunk. Bekötött szemű társát egy gyermek végigvezeti a termen akadályok (pl szék, asztal) között. A vezető csak társa könyökét foghatja és szóban navigálhatja őt ( pl ,,Most egy kicsit fordulj jobbra! Menj egyenesen néhány lépést…”stb).

Vakhernyó

A csoporttagok egymás mögött felsorakoznak (csoportonként külön).Az elöl álló kivételével mindenki becsukott szemmel áll. Az első – akinek nyitva van a szeme – szabadon vezeti a csoportját a teremben. Egy idő után csere, hogy mindenki megtapasztalhassa mindkét szerepet.

Vak karaván

A bekötött szemű játékosok az erdő egy bizonyos, kötéllel előre kijelölt szakaszán mennek végig, az utat többi érzékszervükkel minél alaposabban megfigyelve. Miután végigértek, elvesszük a kötelet, a játékosok leveszik a szemükről a sálat és megkeresik az utat vissza a kiindulópontig.

Újságpapíros játék

A gyerekek párokat alkotnak, majd kiterített újságpapíron lassú zenére táncolni kezdenek. Amikor a zene elhalkul, a papírt összetűrik, majd a papíron maradva táncolnak tovább. Aki lelépett, kiesik a játékból.

Tolmács-játék

Három gyerek játszhatja, közülük egy a tolmács, akinek megadott szabályok szerint kell közvetítenie a két fél között.(lehet igazságos, részrehajló, pontos, pontatlan, stb.)

Titkos ügynökök (Rajzold, amit mondok!)

Párokat alkotunk, akik egymásnak háttal ülnek le. A kerettörténet szerint a gyerekek titkos ügynökök, akik közül az egyik lát egy titkos képet, amit a társának leír, ő pedig hűen lerajzolja. Kisiskolásokkal csak egyszerű rajzokkal játsszunk: pl egy ház, autó, fa.

Titkos kapu

Egy játékos kimegy, ő lesz az eltévedt vándor. A többiek körben állnak, ők a varázserdő fái. Megállapodnak abban, hogy hol lesz a varázserdő kijárata, hol van a kapu. Ahol a kapu van, ott a két egymás mellett álló játékos lesz a két kapuőr. Bejön a kiküldött játékos és lassan körbejár, mindenki szemébe belenéz. Beszélni tilos, Titkos kapu

Tengerjárás

A játékvezető irányítására figyelve mindenki eljátssza a tengeri utazást utánzó mozgásokat (vihar, áramlat, apály, stb.)

Tekeredik a kígyó

Egy mondóka közös mondása közben, kezünket összefogva szorosan összetekeredünk.

Szék-király

Egyel kevesebb széket rakunk körbe, mint ahány játékos van, majd zeneszóra táncolunk a térben. Amikor a zene megáll, mindenkinek helyet kell foglalni. Akinek nem jut szék , az kiesik a játékból. Minden szünet után kiveszünk egy széket. Az a székkirály, aki a végén az utolsó széket elfoglalja.