Más

Csoportba osztas

Ha pl. 4 fős csoportokat szeretnénk, akkor annyi széket teszünk középre ahány ember van elosztva 4-el. Vagyis jelen esetben 16 személlyel van dolgunk. Az a feladat, hogy tegyék a kezüket a székre, de egymásra, mint a kártyák, ahogy fekszenek egymáson. Majd akiknek legalul van a kezük egy csoportot alkotnak, akiknek lentről számítva a második helyen Csoportba osztas

Ismerkedő játék (szociometria)

Alakítsunk csoportokat bizonyos tematikák alapján, pl: háziállatok szerint (kutyások külön, macskások külön, akinek több van külön csoport) tantárgyak szerint (pedagógusoknak) ki lakik házban, ki lakik tömb házban kinek van egy gyereke, 2, 3, stb. kinek van 1, 2, 3… testvére cipők színe, stb.

Ki mit szeret? (névtanulós)

Résztvevők álljanak körbe, nevük kezdőbetűje szerint abc sorrendbe. Ezután, megyünk körbe és mindenki elmondja a nevét, mellé egy tevekénységet amit szeret csinálni ami szintén a neve kezdőbetűjével kezdődő szó kell legyen és ki is mondja azt. Pl. Imola szeret imbolyogni, Marika szeret mosogatni 🙂 Fontos: ahogy haladunk körbe, mielőtt a sorra került személy elmondaná és Ki mit szeret? (névtanulós)

Elnök-Titkár Névtanulós

Egy ritmikus névtanulós játék, az „Elnök-Titkár” – játék mintájára. Körbe ülünk, akár a földre, egy játszószőnyegre vagy a fűbe is lehet szép időben. A ritmust közösen adjuk: előbb egyszerre két tenyerünkkel a térdünkre csapunk, majd egyet tapsolunk, és előbb a bal hüvelykujjunkat lendítjük a bal vállunk fölé, majd a jobbot. Ezt a ritmust jól begyakoroljuk, Elnök-Titkár Névtanulós

Némakép

Egy játékos a csoport néhány tagját félrehívja és elmeséli nekik egy élményét, amikor boldog volt. Ezután egy állóképet készít belőlük, amely felidézi az élményt. A csoport többi tagja megpróbálja kitalálni a szituációt.

Mókusok ki a házból

Három fős csoportokat alkotunk, két gyerek lesz a ház és egy a mókus. A játékvezető „Mókusok ki a házból” kiáltására a mókusok más házba szaladnak. Akinek nem sikerül, ő lesz a kiáltó. Megadott jelre a mókusok is cserélnek a házat tartó gyerekekkel.

Mit jelképez?

Minden játékosnak keresnie kell egy tárgyat, amely számára különleges értéket képvisel. Ezután megbeszélés következik, melynek során mindenki elmondja, hogyan jelképezi a tárgy ezt az értéket. Például egy kő jelképezhet barátságot, mert olyan szilárd; a Hold jelképezheti a gondoskodást, mert éjszaka világít a Földön.